Vaya que si el juego de Yu Gi Oh se va modernizando, aún recuerdo cuando empecé en esto y jugaba con cartas como La jinn y montruos de 1800 de atk, o cuando empezó la era de los mazos Chaos, ese con 3 Chaos sorcerer, black luster soldier EoB, Chaos emperor Dragon EoE, Yata-Garasu, Maga de la fé, d.d. Warrior lady, Witch of the black forest y todo era luz y dark. Vaya tiempos aquellos. Pero bueno, dejando atrás la nostalgia, hoy quiero hablar de una nueva modalidad del juego, se llama Modo de Asalto. Básicamente todo depende de una trampa llamada Modo de Asalto Activado (en español claro), donde tributas un monstruo Synchro específico y llamas del deck a un monstruo que lleva el mismo nombre del que synchro que ofreciste solo que con una /modo de asalto (Assault Mode). Los efectos de los 3 que han salido hasta el momento son muy interesantes, a mi parecer el que debe destacar más es el del Red Dragon Archfiend, ya que en un principio cuando salió esta carta no fué muy apreciada dentro del juego ya que fué muy opacada por la llegada de Stardust Dragon al mismo tiempo. Ahora, explico el por qué me llama la atención éste nuevo modo de asalto. En primera, cuando declaras ataque, se destruyen todos los demás monstruos en el campo, sin importar posición, todo se va. Obvio si le pegas a algo que active efecto en cementerio se activa o en campo, ya que el efecto es después del Damage Step (Cálculo de daño). El siguiente efecto es que si ésta carta es destruida, puedes convocar de tu cementerio al Red Dragon archfiend y seguir atacando. De igual forma el Colossal Fighter ya tiene modo de asalto y arcanite magician el suyo. Pero de ellos hablaré después. Mientras, les dejo saludos y dejen sus comentarios. ECO.
domingo, 8 de marzo de 2009
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