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sábado, 13 de septiembre de 2008

Carta del día.


Muy bien, hoy comentaré una carta que en un principio no llamó mucho la atención hasta como 5 dias despues de que salió en un deck. Trade In. Esta carta te permite descartas un monstruo nivel 8 y robar dos cartas de tu deck, vaya utilidad no? es un destiny draw barato, o un allure con otro tipo de costo, la ventaja es que es comun y accesible para todos. Ahora, veamos no solo la carta es buena en si, sino que tiene multiples combinaciones. El mismo deck de Felgrand Dragon es buena opción, yo lo armé, un Horus Decree con Felgrand Dragon y 3 Ojiazules era un deck para tener cuidado. Un deck Dark con monstruos como Darklord Zerato, Mago del Caos, Dark Nepthys e Invasor del Caos. Ahora cualquier monstruo nivel 8 se ha convertido en un monstruo "Trade In´enable". Si, cualquiera, claro, siempre y cuando le sirva a tu deck de forma que puedas obtener ventaja. El deck donde sale es bueno por si mismo y fue diseñado para ganar. En cuanto a jugabilidad, le doy un 9 porque puede acelerar mucho un deck, en cuanto a versatilidad, le doy un 8, puesto que no todos los decks pueden llevar un Trade In. Saludos.

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